La cité de Madrabore

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 Les règles du RPG

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AuteurMessage
Calypso Lossëhelin
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Nombre de messages : 215
Age : 25
Date d'inscription : 23/08/2005

Feuille de personnage
Race: Elfe
Age: 38
Pouvoir: Eau

MessageSujet: Les règles du RPG   Dim 26 Nov - 20:28

1) Il est impossible d'être à plusieurs endroits différent sauf disparition du partenaire dans la scène

2) Si vous désirez vous déplacer, les calèches et les voitures personnels peuvent être déplacé d'un forum à un autre. Vous commencé la discussion dans la rue 'x', vous demandé à l'admin de déplacer le sujet "calèche" et vous voilà dans la rue 'y', sans avoir besoins de faire deux topics.
De plus le sujet pourra être réutiliser à chaque déplacement

3) Il est impossible de changer de pseudonyme après la validation de votre personnage.

4) Il est possible d'avoir plusieurs personnages à condition d'en demander l'autorisation à l'administrateur par M.P ou par mail.

5) Tous doublons "sauvages" seront immédiatement supprimés, et le membre bannit pour une semaine.

6) pour avoir sa propre maison il faut avoir poster au minimum 30 message dans la zone jeu et 20 dans les autres zones vous aurez ensuite le choix d'avoir une maison en temps que sous forum en envoyant par M.P ou part message électronique à moi même

7)Comment organiser son message ?

>Les dialogues doivent être entre guillemet ou commencent par un tiret et être mit en gras (couleur au choix)

Ex : Untel dit « blablabla »
-A bon, lui répondit son voisin…

>Les pensées doivent être mit entres étoiles (couleur au choix)

Ex : *pensée*

>La partie narration doit être mise en italique (couleur au choix)

Ex: Pierre se dirigeait vers la taverne quand…

Si vous avez un commentaire d’une ou deux lignes aux ou au joueur(s) avec lequel(s) vous parlez, vous pouvez rajouter un PS en fin de message mais écrit d’une couleur différente du message jeu . Si c’est plus long, ou que ce la n’a strictement rien à voir avec la situation (du style « tiens ce midi j’ai mangé des nouilles… ») envoyez un MP c’est mieux ^^"

Quand vous quittez un lieu, dites toujours ou vous allez
Si vous ne savez pas ou vous irez par la suite, mettez néanmoins que vous quittez la scène

_________________
Pouvoir eau:

¤*¤ FORCE : 4 *¤* ESPRIT : 8 ¤*¤ AGILITE : 8 *¤* CHANCE : 5 ¤*¤

Bonnes affinités avec les mers et ténèbres, mauvaises avec les feux
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